俺たちの永遠のチーム Team SilverRing

今は無き 永遠のチームTeam SilverRingの隊長、
副隊長による、遊戯王オンラインについてのブログですw
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【2010.12.31 Friday 】 author : スポンサードリンク | - | - | - | -
後で解説入れると思う アンデ、デブリ
 
【2010.05.17 Monday 23:57】 author : ニケ猫 | デッキレシピ | comments(0) | trackbacks(0) | -
クイックダンディ
作ったので更新します。
個人的に、クイックダンディはエクストラデッキに制限は黒薔薇のみ入れた方がいいと思う^^
デブリ+クイックしかチューナー入れないのでブリューやゴヨウが出せない><

デブリはドラゴン族のみのシンクロしかできないし、
クイックはシンクロンと名のついたチューナーを素材にするシンクロしかできない。
ゴヨウや、ブリューがいらない新感覚のデッキw
OCGに興味を持っていただく意味でも、紹介してないシンクロも紹介します^^

注意:海外版の日本未発売カードは含みません。


エクストラデッキ15枚

1 キメラテック・フォートレス・ドラゴン
2 エンシェント・フェアリー・ドラゴン



2 ジャンク・アーチャー



1 スターダスト・ドラゴン
2 C・ドラゴン



2 ドリル・ウォーリアー



2 ニトロ・ウォーリアー
1 氷結界の龍 トリシュラ



1 ブラック・ローズ・ドラゴン
1 レッド・デーモンズ・ドラゴン


デッキ40枚

上級モンスター10

2 椿姫ティタニアル
3 邪帝ガイウス
2 サイバー・ドラゴン
3 クイック・シンクロン

下級モンスター12

1 カード・ガンナー
1 クリッター
2 ダンディ・ライオ
3 デブリ・ドラゴン
3 ライトロード・ハンター ライコウ
2 ローンファイア・ブロッサム

魔法カード8

1 大嵐
1 おろかな埋葬
1 サイクロン
1 精神操作
1 洗脳ーブレインコントロール
2 貪欲な壷

罠カード10

1 神の宣告
2 砂塵の大竜巻
2 次元幽閉
1 聖なるバリアーミラーフォースー
2 畳返し
2 奈落の落とし穴

タンディを過労死させて、帝を出したり
悪いこといっぱいできるデッキです。
畳返しはサイド向きかもw

【2010.05.02 Sunday 13:29】 author : ニケ猫 | OCGデッキレシピ!! | comments(2) | trackbacks(0) | -
無制限マッチ待機w
 最近無制限でのマッチ待機が多いらしい・・・
無制限待ちは分かるけど、コメントで書くなり自重して欲しいものです



と、自分はコメントによく書いて待機してます^^
暇な方は是非ともお手合わせくだされ。

禁止のシンクロという意味で待機してます。
シンクロが禁止というわけではありませんのでご注意をw



こんな感じのデッキで待機しております。
ミラーでもやってみたいですね^^

最近ただ強いというデッキにロマンがなくなり、
楽しみながらそこそこな強さのデッキがあこがれです。

OCGでは大会優勝?のデッキ(クイックダンディ)を自分なりにアレンジしつつ回しています。
レシピ欲しい方いましたら言って下されw
【2010.04.29 Thursday 23:14】 author : ニケ猫 | OCGデッキレシピ!! | comments(0) | trackbacks(0) | -
45枚デッキ
 最近ネタもなくて書くことがまったくない・・・
17日に新パックが発売で、次の日国家試験くらい・・・

シンクロもしたいし、勝率もそこそこのデッキ作りたいと思い
いろいろまわした挙句、45の方が思ったより事故率は軽減されている。

40だとディアボ×2や、ジャイアントウイルス×2以上・・・ということが起こったため
45にすると、この現象を回避できるようになった。

レシピです^^



エクストラのニトロは枠が余ったため、数調整。
オートで回してみると3ターン目にはこのような状況に^^



使ってて楽しいです^^
【2010.04.14 Wednesday 13:21】 author : ニケ猫 | デッキレシピ | comments(0) | trackbacks(0) | -
コアキメイル最強伝説^^
 初心者向けはここで一時中断します^^
分からないこと、知りたい人はコメしていただけたら
答えつつ特集として上げていきたいと思ってますw


今回はOCGのレシピです。
レシピとして紹介して、下のほうで画像付解説をしていきます^^
英語版のコアキメイルはいろいろと面白いものがありますが、
今回は日本で発売されたカードのみでの構成となってます。


上級2
2 コアキメイル・ルークロード


下級20
3 コアキメイル・ウルナイト
3 コアキメイル・クルセイダー
2 コアキメイル・ガーディアン
3 コアキメイル・ベルグザーク
3 コアキメイル・サンドマン
3 コアキメイル・フルバリア
3 コアキメイル・ロック


魔法15
3 コアキメイルの鋼核
3 鋼核合成獣研究所
(
2 テラ・フォーミング
2 鋼核初期化
(3 地割れ
2 強者の苦痛


罠13
2 鋼核の輝き
2 レクリスパワー
2 コアの
再練成(
2 コア・ブラスト
2 奈落の落とし穴
2 強制脱出装置
1 聖なるバリア−ミラーフォース−

()
コアキメイル自体能力、ステータスが高いため
戦闘破壊できないモンスター対策として地割れ3積みを採用。
戦闘特化のため大きいモンスターは強者で攻撃落としつつ対処。
気をつけて欲しい点としては
鋼核以外のコストの面としての種族をできるだけ統一する方が安定します。


コアキメイル関係の解説。



エースアタッカー!!
リリース一体で召喚でき2800でリリース時に墓地へ送ったモンスターを除外して2枚まで
相手フィールドのカードを破壊できます。




こいつが来ないと始まらない^^
墓地回収のクルセイダー
モンスター効果無効のガーディアン
罠無効のサンドマン
また、リクルーターのロックともいろいろ使い分けができ優秀です。
自身のステータスに申し分ないw




ウルナイトの手札公開コスト、また自身の公開コストとして使える他、
戦闘破壊時墓地回収。
コアキメイルと名のついたカード回収のため鋼核や
リクルーターのロック等回収できるのは強みです。




テキストで分かりにくいですが、任意のデスカリということにご注意。
岩のコストは、ロック、サンドマン、自身等
クルセイダーで回収もできます。



戦士は自身とルークロードがいます。
戦闘破壊時2回目の攻撃ができるというすばらしいアタッカー



このカードが出たおかげで聖バリ、激流層も怖くなくなりました^^




こいつの採用理由は、ただ単に壁w
1900で結構持つし、持つなら相手がモンスター増やすの待ってからのコアブラスト打ち込み用。
単純にコストもないのが魅力です。




コアキメイル必須のリクルーター
鋼核やモンスターもサーチできウルナイトで吊り上げもできます。



目玉のキーカード
主にコストとして使います。
初期化やロック等で持ってこれます。
自分自身にドローできない制限を与えることで墓地回収もできますが
プレイング慣れないときついです^^;




このカードは公開コストだけで墓地へ送ることではないので比較的楽。
順番としては、フィールド効果→モンスター効果らしいです。
序盤は、鋼核握っているならモンスター召喚しつつ攻撃してエンド時フィールドを守って
モンスターは破壊し、サーチを続けていればデッキが削れていきます。




奈落→初期化という具合に回避しつつデッキはもちろん墓地も回収でき、お勧めのカードです。




公開コストのみの賄賂^^
ロック、初期化があるため結構手札に来るので2でもいけます。




同じく、いけます^^
セットされたカードのみに注意




コアキメイルのリビングデット、エンド時破壊されたのみの破壊によるダメージ発生のため
ロックで自爆特攻、相打ち、リリースして無効やリリース召喚によるダメージはありません^^




今回の一番のお勧めカード
このカードは自分がモンスター少ないとき同じにするよ^^という単純なものではなく
破壊カードは自身が選べ、相手フィールドに存在するカード破壊というなんともすばらしい効果です。

自身が一体のコアキメイル+コアブラスト+脱出のみで相手が5体+5枚の伏せがあったとしよう。
自分のスタンバイ時に効果発動^^
ここでチェーンとして脱出を自分のコアキメイルに打ったとしよう。
するとこうなる。

効果発動条件であるコアキメイルは脱出で戻って不発になるかと思ったら、
効果発動に対してのチェーンのため、
モンスターが1という発動から0になった扱いとしての効果処理となるため
相手フィールド上のすべてのカードが破壊される^^

こんなコンボ思いついた人に感謝しつつ、今回のレシピ紹介を終わります^^w







(
【2010.03.16 Tuesday 17:34】 author : ニケ猫 | OCGデッキレシピ!! | comments(3) | trackbacks(0) | -
第三回目シンクロ講座?w

今回はのテーマはシンクロモンスター!!
主にYOメインについて書いていきます。

    スターターパスについて!!
        価格 : 900円(税込)
        発売日 : 2010.03/06
    
        内容
            ●スターターパス (BP30ポイント) 1枚
            ●インストールDVD 1枚
            ●導入ガイド リーフレット 1部
            ●遊戯王5D'sOCG プレミアムパック12 1パック


        スターターパス特典
            ●3つの強力デッキの中から1つがランダムで手に入る。

              ブラックローズデッキ      パワーツールデッキ      ゴヨウデッキ

            ●アバターパーツがランダムで手に入る。



スターターパスのデッキについてくるシンクロ紹介^^


黒薔薇の魔女アキさんデッキのシンクロモンスター



アキさん十八番の強カードです。
破壊効果は任意であり、単体で2400がドンと出ます^^
酷い使い方としては、緊急テレポート(クレボンス)+トリッキーでシンクロして
すべて破壊!! 召喚権を残しつつ責められる酷いコンボです。
後者の効果は植物で組むといいですねw
ちなみに制限カード!!



個人的には微妙なカードw
植物で組んでも、出すのか?という感じ。
こいつを出すならゴヨウ^^


次は、牛尾さんのポリスデッキのシンクロモンスター



壊れカード!! もちろん制限です。
このカードはパック49 [ THE DUELIST GENESIS ]でも当てることができます。
OCGで相手の六武衆奪って相手のデッキをフィールドで再現したこともありますw
対剣用で使うとプレイングが難しいです><
剣奪ってやんよ^^と言っても奪うときに他に剣が表側でいると剣闘獣の戦車
通称戦車を使われ、破壊される危険があります。



また、奪う効果は守備表示なので殴られてムルミロ出されて破壊される危険もあります><;
剣相手だと、余り奪わないほうがいいかもw


残るひとつは、ルアデッキです^^



黒薔薇ドラゴンと同じ7レベのシンクロ
効果としてはランダムで相手が選ぶことに注意。
弁慶もこれで安泰かな?w
黒薔薇と使い分けという面で入れておいて損はないと思います^^


        ブースターパスについて!!
            価格 : 300円(税込)
            発売日 : 2010.03/06

            このブースターパスを初めて使用した場合、全43枚の構築済みデッキが貰えます。
            この3という数字がシンクロモンスター^^



通称星屑。主人公補正のカードは強いです^^
このカードはガイウス+クレボンスorディアボ+クレボンスが理想でしょう。
操作や洗脳、ゴヨウで奪って召喚すれば相手は不利になるでしょう^^
一回召喚すれば場持ちがいいモンスターです。
相手がガイウス召喚→星屑対象→自分の奈落発動→星屑効果で奈落破壊
一時的に逃げてエンド時戻ってくるということができます。
生還の宝札との相性がとてもいいw
パック49 [ THE DUELIST GENESIS ]でも当てることができます。



やっと出ました、チューナーが指定付シンクロモンスターです。
OCGやってる人は分かると思いますが、OCGでは出やすい。
そのくせ2800も攻撃があり魔法使うと3800になる!!
パック49 [ THE DUELIST GENESIS ]



こいつはチューナーとして使えるので、ニトロウォーリアーを出さなくともいいです。
シンクロ始めまして^^の方申し訳ない><
こいつが指定でしたよね?
OCGで出やすいという理由はこの2枚のカードがあるからです。





ブースターパスを初めて使用した場合の構築済みデッキにクイックが1+ボルトが2入ってますが
クイックは3枚くらいほしい所w

この2枚の効果見て分からない君に説明。
    手札からボルトヘッジホッグ(ハリモグラ)を捨ててクイックを特殊召喚
    チューナーが場にいることにより、ハリモグラ特殊召喚
    クイックの効果でシンクロンの代用ができる。
    よってニトロ・シンクロンの代わりとして、召喚権を使わずにドンと2800のモンスターが光臨する^^



↑で書いたとおり、クイックを使えば出しやすい。
パック49 [ THE DUELIST GENESIS ]
クイックが5のため、こいつはどうだろうか?



ブースターの構成済みに入っているから問題ない
シンクロして1ドローはおいしいw
機械複製術・・・いや・・・なんでもない^^


ブースター二回目以降入力時のランダムシンクロモンスター



墓地は越えたか?
うむ・・・知ってるひといるかな?
このカードで攻撃力10000越えできることを・・・w
ヒントは、地獄の暴走召喚とカオス・ネクロマンサー・・・
気になる方は各カードの効果を検索かけるといい。


ラストは、パック49 [ THE DUELIST GENESIS ]のシンクロモンスター
今まで説明したモンスター以外のシンクロモンスターを紹介します。



元キンことジャックのエースモンスター。
戦闘で破壊するのではなく効果で守備は破壊!!
こいつの注意点は、エンド時攻撃宣言行ってないモンスターを破壊する点
セットしても破壊されてしまう事は気をつけろ!!



8レベの3体目、戦闘で破壊するたび回復するというすばらしいモンスター
しかも、1000払うだけでサイキック族モンスター対象の魔法罠無効にして破壊。
自身がサイキックのため使いやすい^^
モンスター効果耐性はないため気をつけたいところ。



自分のエンド時サイキック族×600回復
自身もサイキック族の為回復できる^^

クレボンス、メンタル、アンドロイドがいたら1800ポイントライフ回復
ここまで来るとクレボンス、メンタルの効果コストも楽にでき
対バーンのディメンションウォール警戒しつつ攻撃せずひたすらライフ回復
という戦術も取れる。

4回目は、何やろうかな?w 未定w
【2010.03.12 Friday 16:26】 author : ニケ猫 | 初心者向け | comments(1) | trackbacks(0) | -
三体の星屑が勝利へと導く^^
オート戦やっていたら、すごい状況になったので思わず保存してしまった^^

破壊カードが来たら3回無効にして3ドロー可能^^



【2010.03.10 Wednesday 14:51】 author : ニケ猫 | 日記 | comments(0) | trackbacks(0) | -
シンクロ応用編!!
 シンクロ召喚は特殊召喚の一種として扱う。

    チェーンに乗らない召喚ルール効果の特殊召喚である
    よって、モンスターを召喚した直後に優先権を行使してシンクロ召喚することや、
    他のカードにチェーンしてシンクロ召喚することもできない。

    特殊召喚を無効にする罠カード(《神の宣告》《王宮の弾圧》など)や
    《ライオウ》に特殊召喚を無効化される



特殊裁定として《マクロコスモス》や《次元の裂け目》存在下でもシンクロ召喚可能
この場合、素材となったモンスターカードは除外される。
同時に、モンスタートークンをシンクロ素材とする事もできる。
罠モンスターをシンクロ素材とすることもできる。


チューナーの代わりにモンスター名が記載されている場合、その「モンスター名」のチューナー1体が必要となる。
チューナー以外のシンクロ素材となるモンスターに指定条件がある場合、使用するモンスター全てがその条件を満たしていなければならない。

シンクロモンスターをシンクロ素材に使うことは可能。
この時シンクロモンスターは、「チューナーではないモンスター」として扱われる。

上記を踏まえてモンスターの召喚の手順。


1,シンクロ召喚するシンクロモンスターに合わせた表側表示のシンクロ素材モンスターを自分フィールドからシンクロ素材として使用し、墓地に送る。
(墓地に送られるのは「シンクロ素材として使用した結果」にすぎないため、
《マクロコスモス》の適用中には除外、トークンならば消滅などの代替操作でも可能。)


ここで注意する点としては、チューナーを相手に召喚された。
精神操作で自分のモンスターを奪われた。
ここでチューナーを脱出装置で手札に戻すか、
もしくはチューナーを裏側表示(月の書を発動し)にすればシンクロは止まる!!


2,シンクロ召喚するシンクロモンスターを(表側守備表示か表側攻撃表示で)望む表示形式で自分フィールドに出す。


3,特殊召喚を無効にするカウンター罠や《王宮の弾圧》、《ライオウ》などの発動タイミング。
    (《神の宣告》・《昇天の角笛》等の発動タイミングがここ)


4,3,で特殊召喚を無効にされなかった場合、シンクロ召喚が成功。
即座に永続効果の効果の適用
(フィールド魔法や《コマンド・ナイト》等による攻守増減、《DNA改造手術》等の効果の適用はここ)


5,特殊召喚時に発動する誘発効果の発動の他、
このタイミングで発動可能なクイックエフェクトの発動タイミング。
特殊召喚に成功したときに発動できるカード
    (例:《奈落の落とし穴》)及び効果の発動もここ。
     先のシンクロ素材に《クリッター》などを使った場合などの強制効果の発動もここ。
     《ファラオの化身》などシンクロ素材に使った場合に発動する任意効果の発動タイミングもここ。


ファラオの化身
効果モンスター
星3/地属性/アンデット族/攻 400/守 600
このカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、
自分の墓地に存在するレベル4以下のアンデット族モンスター1体を選択して
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。


次回は、シンクロモンスターにスポットを当てていきます^^

参考はwikiでした>< お借りしました。

【2010.03.07 Sunday 21:41】 author : ニケ猫 | 初心者向け | comments(0) | trackbacks(0) | -
これからYO3、これからシンクロを覚える君に^^

今回は、YO3本稼動を記念してこれから始める君に
そして、シンクロが分からない><という貴方のためにこんな特集をしました^^

まずはシンクロというものから説明していきます。

Q、シンクロとはなーに?
A、シンクロとはモンスターであり、レベルを合わせることで召喚する事ができます!!

例として、このモンスターを出してみましょう。




~族、のあとにシンクロと書いてあります。
大抵のシンクロモンスターには効果があり、強力なものばかりです。

ここからは公式ルールブックを引用しつつ使いつつ説明していきます。


シンクロ召喚の手順

1.自分のターンのメインフェイズに、自分フィールド上に
表側表示で存在するフィールド上のチューナーとその他のモンスター1体以上のレベル合計
が、召喚したいシンクロモンスターのレベルと等しくなった時にシンクロ召喚することを宣言します。
その他のモンスターは何体でもかまいません。


2.召喚するシンクロモンスターのレベルとレベルの合計が等しくなるように、
チューナー1体とその他のモンスターをシンクロ素材として墓地に送ります

基本的に、チューナーは必ず1体でなくてはいけません。


3.フィールド上のモンスターが墓地へ送られた後、
エクストラデッキからシンクロモンスターをフィールド上へ表側攻撃表示か表側守備表示で出します。 


これはつまり、チューナーが0レベルで他のモンスターの合計が8でも出せるということです。
この説明化で0レベルにはならないだろwと思っている方、
これから紹介していくと思いますが、1レベルの水属性のチューナーもいます。
フィールド魔法、伝説の都 アトランティスをご存知だろうか?
手札とフィールド上の水属性モンスターはレベルが1つ少なくなる。
というテキスト通り、可能ということが分かる。
覚えておいて損はないだろう^^


3でなれない言葉を聞いた貴方に説明^^
エクストラデッキとは、融合モンスター+シンクロモンスターのみで上限15枚!!


ここで少し知識のある方は、簡易融合を入れてエクストラデッキから出して
後はチューナーを召喚すれば、手札二枚でシンクロできるじゃん^^と思うでしょう。
正解です!!

しかし、ここで重要なのは上限が15枚ということです。
15枚のうち何枚が融合で何枚がシンクロにしますか?

ここで重要なのが、



画像のようにチューナー以外の水属性モンスター等の指定がある場合モンスターです。

出たばかりのシンクロモンスターにはあまり指定はありません。
奈落の落とし穴等で簡易融合で呼んだモンスターが落ちる場合の危険は否めません。
それを回避するのに適したモンスターはバロックスが優秀でしょう。

バロックス
融合モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1380/守1530
「キラーパンダ」+「ガーゴイル」

長くなりそうなので二回目として詳しいシンクロのルールについて説明します^^

【2010.03.07 Sunday 21:10】 author : ニケ猫 | 初心者向け | comments(0) | trackbacks(0) | -
やっと稼動^^

公式がのサイトが変わっていた^^

http://www.yugioh-online.net/v3/?country=JP

お気に入り登録のリンク切れは、ぞっとしたがとりあえず一安心。

スターターパスについている収穫物(OCG)
一般販売は2010年3月20日開始予定。
プレミアムパック12 1パック
中身は、

PP12-JP003 ポセイドン・オオカブト
PP12-JP004 サイバー・ラーバァ
PP12-JP006 スパウン・アリゲーター
PP12-JP007 E・HERO Great TORNADO
PP12-JP009 ドラゴニック・タクティクス

でした。平行世界融合が欲しかった><

【2010.03.07 Sunday 09:30】 author : ニケ猫 | 日記 | comments(0) | trackbacks(0) | -
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